Inhalte und Ziele
Das
Fachgebiet Medieninformatik wird in allen Unternehmen der Medien- und
Kommunikationsbranche und in Abteilungen wie PR, Marketing und Werbung
angewandt. Wissenschaftliche Fragestellungen der Medieninformatik berühren eine
Vielfalt von Aspekten, darunter die Schnittstelle Mensch-Mensch und
Mensch-Maschine, die Virtualisierung der Realität, die einfache Bedienbarkeit
komplexer Prozesse und auch die Gestaltung von Kommunikations-strukturen. Medieninformatiker
müssen den Anforderungen im globalen Wettbewerb gerecht werden. Deshalb ist es
von großer Bedeutung, spezielle Fertigkeiten im Bereich der interkulturellen
Kompetenz, der Methoden wissenschaftlichen Arbeitens und selbstverständlich der
Managementtechniken zu entwickeln.
Der Master-Studiengang ist inhaltlich modular aufgebaut. Er
beinhaltet thematisch abgeschlossene
Stoffgebiete (Module), denen Creditpoints nach dem European Credit Transfer
System (ECTS) zugeordnet sind. Wie viele Creditpoints jedem Modul zugeordnet
sind, richtet sich nach dem Umfang eines Moduls und dem damit verbundenen
Arbeitsaufwand. Alle Creditpoints, die erzielt werden, werden gutgeschrieben
und die Teilnehmer erhalten darüber einen Nachweis. Die Leistungen sind so –
auch international – vergleichbar und anerkannt.
Curriculum
Studienverlauf
An der Wilhelm Büchner Hochschule studiert jeder Teilnehmer in seinem individuellen Rhythmus, passend zu
der jeweiligen Lebenssituation. Das Studium basiert auf einem Methodenmix aus
Fernlernen mit schriftlichem Studienmaterial und Online-Studium, kombiniert mit
persönlicher Studienbetreuung. Dabei stehen Servicemitarbeiter wie auch die
Lehrenden der Hochschule jederzeit als persönliche Ansprechpartner zur
Verfügung. Denn Service ist wichtiger Bestandteil des Studienkonzeptes. Die
Mitarbeiter der Wilhelm Büchner Hochschule kümmern sich um die studentischen
Anforderungen der Teilnehmer, sodass alle Studenten – auch neben dem Beruf –
erfolgreich den Hochschulabschluss schaffen.
Module / Fächer
Studium der allgemeinen Kompetenzen- Technische Elemente der Medieninformatik
3D-Grafik und Animation
Management Neuer Medien
Medienkompetenz
Mathematik und Physik der Medieninformatik
Studium der Schlüsselkompetenzen- Interkulturelle Kompetenz
Managementtechniken
Elementare Verfahren der Medieninformatik
Anwendungen Künstlicher Intelligenz
Methoden wissenschaftlichen Arbeitens
Studium
der Wahlpflichtmodule
(Studierende wählen 3 aus 6 Modulen)
- Mediendesign
E-Business
Medientechnik
Medienproduktion
Internationales Medienmanagement
ERP und Business Intelligence
Projektstudium- Vertiefung der drei im
Wahlpflichtbereich ausgewählten Module
Projektarbeit
Wahlbereich / Vertiefung
Aus den Vertiefungsschwerpunkten:
- Mediendesign
- Medientechnik
- Medienproduktion
- Internationales Medienmanagement
- E-Business
- ERP und
Business Intelligence
können drei Module zur Spezialisierung ausgewählt werden.
Praxis und Ausland
Praktika
Im Rahmen der Projektarbeit besteht an der Wilhelm Büchner Hochschule
die Möglichkeit, ein ca. 3-wöchiges Auslandspraktikum zu durchlaufen.Praktikum in Californien, USA: 3-wöchign
Auslandspraktikum In Kooperation mit der California State University in
Sacramento (USA) am College of Engineering and Computer Science. Angeboten
werden neben dem fachlichen Teil die Fächer Englisch und Interkulturelle
Kommunikation. Praktikum in der Region New Delhi, Indien: Als
Ersatzleistung für das berufspraktische Semester kann eine praktische Tätigkeit
bei Alcatel-Lucent absolviert werden. Als Richtwert gelten drei Wochen
Aufenthalt in Indien. Alcatel als einer der weltweit führenden Hersteller von
Kommunikationstechnik bietet Einblicke in die multikulturelle Organisation und
Arbeitsweise des Konzerns. Die genaue Dauer und das fachliche Thema des Praktikums werden
individuell vereinbart.
Auslandsaufenthalt
Die Wilhelm Büchner Hochschule bietet die Möglichkeit, ein Praktikum an
der California State University in Sacramento, USA oder bei Alcatel-Lucent in
Gurgaon bei New Delhi, Indien, zu absolvieren.